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Enrique VicenteSuperadministradorPaso2 Definir tablero del juego con botones
# Ejemplo 3 # Tic-tac-toe. Paso 2 # mostrar tablero del juego import tkinter as tk def click(): return 0 tablero = [ [0,0,0],[0,0,0], [0,0,0] ] ventana=tk.Tk() ventana.geometry("270x270") ventana.title("Tic-tac-toe") # definir tablero con botones for i in range(3): for j in range(3): tablero[i][j] = tk.Button( ventana, bd=5, command=click, height=4, width=6) tablero[i][j].grid(row=i, column=j) ventana.mainloop()-
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Enrique Vicente.
Enrique VicenteSuperadministradorPaso1. Definir ventana del juego
Mostrar un ventana con tkinter
# Ejemplo 3 # Tic-tac-toe. Paso 1 # mostrar ventana del juego import tkinter as tk ventana=tk.Tk() ventana.title("Tic-tac-toe") ventana.mainloop()-
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Enrique Vicente.
Enrique VicenteSuperadministradorDefinición del problema
Para solucionar problemas se puede seguir un método iterativo dando primero una solución general y refinándola hasta finalizar el programa.
En el caso del ejercicio propuesto vamos a seguir una serie de pasos de forma iterativa
Paso 1. Definir la ventana del juego con la librería tkinter
Paso 2. Definir tablero y parámetros generales del juego
Paso 3. lógica del juego -
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